Talentos e Habilidades de WoW Forever no Beta
Acompanhe talentos, habilidades, identidade de classe e valores de WoW Forever que ainda dependem da build atual do Beta.
Perguntas frequentes
WoW Forever tem talentos novos?
As classes são iguais às do WoW moderno?
Esta página terá valores exatos?
O que a Blizzard confirmou?
A Blizzard confirmou novas habilidades, mudanças de classe e novas combinações de raça e classe. O objetivo é aprofundar cada classe sem apagar sua identidade dentro de uma Azeroth de nível 60.
Para a filosofia geral, veja a visão geral das mudanças. Para Skyborne, consulte as combinações de raça e classe.
Forever usará as árvores do WoW moderno?
A Blizzard não afirmou que Forever simplesmente importará o sistema atual do WoW moderno. Forever tem progressão própria, limite de nível 60 e design específico.
Uma captura ou árvore extraída de outra versão de WoW não deve ser apresentada como árvore de Forever. Dados publicados aqui serão ligados à build atual do Beta.
O guia do Beta acompanha a janela de testes e o conteúdo disponível.
O que será acompanhado durante o Beta?
A prioridade será:
- nomes e pré-requisitos de talentos;
- habilidades novas, removidas ou alteradas;
- recursos de classe;
- recargas e durações;
- utilidade que define funções;
- missões e desbloqueios;
- marcos importantes por nível;
- número da build e data de revisão.
Dano, cura e coeficientes terão versão porque podem mudar rapidamente.
O que significa preservar a identidade de classe?
A Blizzard quer classes mais profundas sem torná-las intercambiáveis. Funções, pontos fortes, limitações e utilidade devem continuar importando.
Isso combina com o design de nível 60, no qual jornada, mundo e jogo social continuam centrais.
Quando builds e rankings de talentos farão sentido?
Quando árvores, exigências de encontros e grandes números de balanceamento estiverem estáveis o bastante para comparação.
Conforme dados verificados chegarem, esta página ligará recomendações para masmorras, raides e JxJ.
Fontes de verificação
A = material oficial da Blizzard; B = evidência direta do Beta/gameplay; C = fontes secundárias confiáveis quando faltam detalhes oficiais.
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